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FIFA International Soccer

After Microprose's great classics, now Guildhall re-releases the old gems of Electronic Arts. This one is the last game EA published also for Amiga and at the time when was published (two years ago) it seemed a very good game and a faithful conversion. Now a lot of things have changed and also the gameplay of FIFA isn't so exciting as before. The gfx is quite good with 64 colours on screen (extra half brite mode) and a lot of frames for players. But the game is also very slow and the control method is not so friendly with 3 keys and a joystick to be used during game. Sound is not fantastic but is sufficient for a game like this. But the real problem is the playability, infact games like SWOS or Total Football are miles ahead in this field, so if 2 years ago the game was quite good, now it isn't and our rate is...


Wing Commander

One of best games from Origin came to Amiga four years ago. Its conversion was reted as impossible and the result of it caused a lot of discussions. Wing Commander is a space flight simulation where we have to combat with our space ship versus tha Kilrathi empire. The action is represented by a 3D engine which is good also on Amiga version. The only problem is that gfx is in 16 colours. Sound is very good with a lot of musics and sfx. Playability is good with a lot of missions and ship to destroy and to use. The control method is simple and efficient. A good choice for all space combat fans. I would like to know why they didn't re-released the CD32 version in 256 colours!


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FIFA International Soccer

Dopo i grandi classici della Microprose, ora la Guildhall ripubblica le vecchie glorie della Electronic Arts. Questo e' l'ultimo gioco della EA pubblicato anche per Amiga e quando fu pubblicato (due anni fa) fu accolto come un grande gioco e come una conversione fedelissima. Ora sono cambiate un sacco di cose e quindi lo tile di gioco di FIFA non e' piu' cosi' valido come due anni fa. La grafica e' discreta con 64 colori su schermo (nel modo extra half brite) ed un sacco di frame per i giocatori. Ma il gioco e' anche molto lento e il sistema di controllo non e' cosi' intuitivo dovendo adoperare 3 tasti ed il joystick durante le partite. Il sonoro non e' fantastico, ma e' sufficiente per un gioco del calcio. Ma il vero problema e' la giocabilita', infatti giochi come SWOS o Total Football sono molto piu' avanti in questo campo, quindi se 2 anni fa il gioco era valido, ora non lo e' piu' e il nostro giudizio non puo' essere che...


Wing Commander

Uno dei giochi migliori della Origin fu convertito su Amiga 4 anni fa. La sua conversione era stata annunciata come impossibile ed il rrisultato causo' un sacco di discussioni sulla sua effettiva validita'. Wing Commander e' un simulatore di volo spaziale dove ci troviamo a combattere con la nostra navicella contro le flotte dell'impero Kilrathi. L'azione e' visualizzata grazie ad un motore 3D che e' molto valido anche nella versione Amiga. L'unico problema risiede nella grafica a soli 16 colori. Il lato sonoro e' molto ben curato con un sacco di musiche e di effetti sonori. La giocabilita' e' buona grazie algran numero di missioni e di navicelle sia da pilotare che da distruggere. Il metododi controllo e' semplice ed efficiente. Decisamente una buona scelta per tutti i fanatici di combattimenti spaziali. Mi resta solo un dubbio per che' non hanno ripubblicato la versione per CD32 con la grafica a 256 colori!


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